Szőke Ármin

Szoftvertesztelés gyakorló feladatok: Valós projektek alapján

Amikor a teoretikus tudás találkozik a valósággal – és a valóság rendszerint visszaüt Ha azt gondolod, hogy a szoftvertesztelés csak arról szól, hogy „kattints ide, ...
Szoftvertesztelés vagy minőségbiztosítás? Miért nem mindegy?

Interjúkérdések 1. rész

Bevezetés a bevezető elé A cikksorozat régen megvolt a Passed.hu-n, de az oldal újradizájnolása közben a cikksorozat eltűnt egy digitális fekete lyukban. Szerencsére az internet ...

Rejtvény és megoldás

Egy általános iskolás érti, de az AI nem A rejtvény Van három számsorozat: Mindhárom sorozatnak pontosan ugyanaz a szabálya. Mik a sorozatok következő elemei? Mi ...

Adatvezérlés 3.

Bevezető Akik kitartóak voltak, most elolvashatják a jól megérdemelt Robot Framework-ös megoldást az előző cikkekben felvetett problémákra. Az előző rész itt található: Adatvezérlés 2. Ismétlésféleképpen ...

Adatvezérlés 2.

Bevezető Ez a rész a problémáról fog szólni. Akik nem szeretik a sorozat végi cliffhanger okozta feszültséget, várják meg az olvasással a hamarosan megjelenő következő ...

Adatvezérlés 1.

Bevezető Bocsánat, ez a rész csak egy felvezető a valódi tipp és trükk előtt. Reményeim szerint azért ezt is elolvasod. 2000 ügyfél, 5 ügyintéző A ...

Cikksorozat: Windows automatizálás AutoHotKey segítségével  1. rész

Bevezetés A GUI tesztautomatizálás alatt a legtöbben a webalkalmazások és mobilalkalmazások tesztelését értik. Mi van akkor, ha egy Windows-os alkalmazást is kell tesztelni? Fejvakarás. Szétnézés ...

Tesztadat előállítás: Faker

Előzmények – A Demora szükség lenne 20db 50millió feletti, csokkal támogatott hiteligényre, 30db csokkal nem támogatottra, 40 feletti igénylőkkel, 20db lakásfelújításra felvehető kölcsönigényre. – Keressünk ...

Időmilliomos Varázs Ló, avagy variációk tesztadatokra: PICT (2. rész)

Tipp az olvasáshoz Sok példa szerepel ebben a cikkben. Sok példa után vagy egy kis matekozás, ahol megmagyarázom, hogy miért azok a darabszámok jönnek ki, ...

Időmilliomos Varázs Ló, avagy variációk tesztadatokra: PICT (1. rész)

Szuperhősök testreszabása Egy számítógépes játékban a hősöket testreszabhatjuk. A következő táblázat tartalmazza a lehetőségeinket: Hős   Izom Tódor Nagy Zoló Sebes Ülés Varázs Ló Fegyver ...
Scroll to Top
Passed
Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak. Adatkezelési tájékoztató