Tesztelés

Blogcikkek szoftvertesztelésről: manuális és automatizált tesztelés, módszertanok, eszközök és tippek fejlesztőknek és tesztelőknek.

Mobilalkalmazások 05: Eszközfarmok 02

Bevezető Az előző részben általánoságban néztük meg, hogy mik is azok az eszközfarmok és mire jók: LINK az előző részre Ebben részben konkrét farmokat hasonlítunk ...

Mobilalkalmazások 04: Eszközfarmok 01

Bevezető Mobiltesztelés sorozatunkban már bemutattuk, hogy a különféle mobilalkalmazás típusok esetében, milyen szempontokat kell figyelembe venni tesztelés esetén. Webkalmazások, Native alkalmazások, Progresszív web alkalmazások voltak. ...

Mobilalkalmazások 03: Progresszív web alkalmazások mobilon

Bevezető Felhasználói szempontból a mobilalkalmazások sokféle kategóriába sorolhatók például oktatási, információs, játék, szórakoztató, kommunikációs, e-kereskedelem stb. Fejlesztői szemszögből a mobilalkalmazások fajtáit az őket működtető különböző ...

Mobilalkalmazások 02: Natív mobilon

Bevezető Felhasználói szempontból a mobilalkalmazások sokféle kategóriába sorolhatók például oktatási, információs, játék, szórakoztató, kommunikációs, e-kereskedelem stb. Fejlesztői szemszögből a mobilalkalmazások fajtáit az őket működtető különböző ...

Mobilalkalmazások 01: Webalkalmazások

Bevezető Felhasználói szempontból a mobilalkalmazások az oktatási, információs, játék, szórakoztató, kommunikációs, e-kereskedelem stb. kategóriába sorolhatók. Fejlesztői szemszögből a mobilalkalmazások fajtáit az őket működtető különböző technológiák ...

Cikksorozat: Windows automatizálás AutoHotKey segítségével  1. rész

Bevezetés A GUI tesztautomatizálás alatt a legtöbben a webalkalmazások és mobilalkalmazások tesztelését értik. Mi van akkor, ha egy Windows-os alkalmazást is kell tesztelni? Fejvakarás. Szétnézés ...

Tesztadat előállítás: Faker

Előzmények – A Demora szükség lenne 20db 50millió feletti, csokkal támogatott hiteligényre, 30db csokkal nem támogatottra, 40 feletti igénylőkkel, 20db lakásfelújításra felvehető kölcsönigényre. – Keressünk ...

Időmilliomos Varázs Ló, avagy variációk tesztadatokra: PICT (2. rész)

Tipp az olvasáshoz Sok példa szerepel ebben a cikkben. Sok példa után vagy egy kis matekozás, ahol megmagyarázom, hogy miért azok a darabszámok jönnek ki, ...

Időmilliomos Varázs Ló, avagy variációk tesztadatokra: PICT (1. rész)

Szuperhősök testreszabása Egy számítógépes játékban a hősöket testreszabhatjuk. A következő táblázat tartalmazza a lehetőségeinket: Hős   Izom Tódor Nagy Zoló Sebes Ülés Varázs Ló Fegyver ...

Általános weboldal hibák/tesztelés

Tartalom, design rendben, mi baj lehet? Nyuszika sétál a szavannán, látja, hogy szép a táj. – Mi baj lehet? –gondolja gyanútlanul. Ez a cikk arról ...
Scroll to Top
Passed
Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak. Adatkezelési tájékoztató